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チラつき解消も!Python wxPythonで美しい描画を実現するwx.PaintEvent活用術

PythonのGUIライブラリwxPythonでカスタム描画を始める初心者・中級者必見。描画の基本となるwx.PaintEventの発生タイミング、wx.PaintDCの正しい使い方を解説。さらに、描画のチラつきを根本から解消するwx.BufferedPaintDCを使ったダブルバッファリングの実装手順を具体的なコード例付きで徹底解説します。
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Python wxPythonのwx.MoveEventでウィンドウの移動座標を取得する方法

PythonのGUIライブラリwxPythonで、ウィンドウが移動したことを検知する wx.MoveEvent の使い方を初心者向けに解説します。Bind を使ったイベント処理の基本から、event.GetPosition() による移動後の座標(X, Y)取得方法まで、具体的なサンプルコード付きで紹介。移動中のイベント大量発生に関する注意点にも触れています。
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Python wxPythonのwx.SizeEventとは?リサイズ時のイベント処理をマスターしよう

PythonのGUIライブラリwxPythonで、ウィンドウのサイズ変更を検知する方法を学びます。wx.SizeEventの基本、EVT_SIZEを使ったイベントのバインド方法、event.GetSize()でのサイズ取得までをサンプルコード付きで徹底解説。wx.Sizerによる自動レイアウト調整との関係性も理解し、レスポンシブなGUIアプリ開発をマスターしましょう。
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Python/wxPythonのwx.CloseEventとは?ウィンドウを閉じる処理を制御する方法

Python (wxPython) でGUIアプリのウィンドウを安全に閉じる方法を解説します。「wx.CloseEvent」と「wx.EVT_CLOSE」の基本的な使い方、そしてウィンドウのクローズをキャンセルする「Veto()」メソッドの重要性を中心に説明。編集中のデータを保護するための「本当に閉じますか?」といった確認ダイアログを、サンプルコード付きで詳しく紹介します。
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Python/wxPythonのwx.NotifyEventとは?基本的な使い方とイベント処理を解説

Python (wxPython) でGUI開発する際の「wx.NotifyEvent」について、その役割と基本的な使い方を初心者向けに解説します。wx.CommandEventとの決定的な違い(伝播)や、ウィンドウを閉じる動作などをキャンセルする「Veto()」メソッドの具体的な使い方を、wx.EVT_CLOSEやwx.EVT_NOTEBOOK_PAGE_CHANGINGのサンプルコード付きで詳しく説明します。
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Python wxPython: wx.PlatformInfoでOSを判別する方法 (Windows/Mac/Linux)

wxPythonでクロスプラットフォーム対応アプリを作る際、OSを判別する必要があります。この記事では、wx.PlatformInfoを使い、Windows/Mac/Linuxを正確に判別する方法を解説。sys.platformとの違いや、64bit判別、wx.StandardPathsとの連携も紹介します。
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Python wxPython: wx.CallAfterでスレッドからGUIを安全に操作する定番テクニック

Python wxPythonがスレッド処理でフリーズ・クラッシュ?その原因と、安全な解決策wx.CallAfterの使い方を徹底解説。重い処理を別スレッドで実行し、wx.CallAfterで安全にGUI(ラベルなど)を更新する定番テクニックを、コピペOKのコード例で学びます。
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Python wxPython: wx.StockCursorで矢印・砂時計・手のカーソルを簡単に設定

Python wxPythonでマウスカーソルを簡単に変更する方法を解説。wx.StockCursorを使い、標準の矢印、手の形、砂時計(待機中)などを設定する基本を学びます。処理中の待機カーソルに最適なwx.BusyCursorとの使い分けも詳しく紹介。
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Python wxPython: with文でスマートに!wx.BusyInfoの基本的な使い方

wxPythonアプリが重い処理で固まるのを防ぎませんか?wx.BusyInfoを使えば「処理中」メッセージを簡単に表示できます。この記事では、wx.BusyInfoの基本から、Pythonのwith文を使ったスマートで安全な実装方法まで、コピペで動くコード例と共に解説します。
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Python wxPython: wx.BusyCursorでユーザーに「処理中」を伝えるテクニック

wxPythonアプリが重い処理で固まる(フリーズ)のを、ユーザーに正しく伝えませんか?wx.BusyCursorをwith文で使い、砂時計や回転カーソルを表示する簡単な方法を解説。wx.BusyInfoとの違いや、スレッド処理との関係も紹介します。